Ordem de Alurea
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chansudesu
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[CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo Empty [CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo

Seg Set 21, 2020 5:41 pm
[CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo Maquina-es-ridas

”Quando o momento chegar,
O centésimo enfim se erguerá,
Os amantes voláteis entrarão em seu momento mais profundo, laçando-se como se fossem um só,
As águas abrirão caminhos vitais pelas areias como trilhas de sangue,
O solo tornar-se-á verde, vívido como a carne da vida,
E então, será o momento de caminhar com os Cem para Ta Nejteru.”



Há mais de três séculos,  a Profecia de Ta Nejteru foi entoada pela primeira vez pelo Trimnamon para o seu povo que engatinhava na construção de toda uma civilização. A promessa divina da transformação de todo o deserto visivelmente morto e infértil em campos verdejantes com aquíferos intermináveis e vida eterna estabeleceu que todos os okhérisos fossem extremamente leais ao que acreditam e unidos como habitantes para que tudo seja enfim levado ao destino como está presente nos hieróglifos centenários. Dessa forma, não seguindo um padrão exato de tempo, o Trimnamon tem escolhido os seus campeões para que marchem ao lado do povo no futuro que os aguarda. Não sabe-se especificamente qual é o critério que faz com que sejam selecionados, mas uma vez que passam pelas Provações de Soerguimento, são vistos como seres acima do comum, semi-divinos que os guiarão para seu propósito.

Nesses séculos, o total de noventa e nove Soerguidos foram selecionados. É dito que não importa se morrerem, uma vez que seus espíritos estarão para sempre marcados como campeões e, cedo ou tarde, reencarnarão em novos corpos para a marcha rumo a Ta Nejteru. Vale ressaltar que as escolhas do Trimnamon atravessam as areias do tempo e burocracias entre vida e morte, laçando tudo e costurando em uma única superfície utilizada como trajeto para que consigam cumprir seu objetivo. Atualmente, existem um total de quinze Soerguidos vivos, contudo, o centésimo a ser nomeado, o campeão de toda uma geração — também o que quebrou o recorde de tempo para ser soerguido após mais de 125 anos — representando toda a esperança da Kemet, acabou falecendo antes de sequer passar pela Provação.

A notícia veio como um baque para Okhemeq.

Após tanta espera, Ahsmosfiti, o campeão de toda uma geração, não havia sequer chegado ao ponto de enfrentar e sustentar seu valor diante do Trimnamon. A notícia fez com que o Faraó mergulhasse numa ira e sede por vingança: se não honrassem a alma daquele que se juntaria aos noventa e nove Soerguidos, como seriam capazes de escolher um próximo? Acontece que: o que o matou é algo que cruza as concepções de perigo já existentes no próprio deserto. Os grupos de Medjais, que auxiliavam-no no enfrentamento do grande mal em meio aos obstáculos de terras desheretianas, foram completamente dizimados e reduzidos a cadáveres dilacerados e irreconhecíveis. O corpo do escolhido foi encontrado brutalmente dilacerado em pedaços que, juntos, montam o seu cadáver junto aos demais mortos de Okhemeq.

Alguns dizem que isso foi um aviso de que Ahsmosfiti na realidade não era para tornar-se o último Soerguido. Para o Trimnamon, algo precisa ser feito, uma vez que eles nunca erram em suas decisões e o acontecido rompe todo um ciclo que deveria ter sido respeitado durante todos esses mais de trezentos anos. De um lado, existe um Faraó que busca por honrar o escolhido de seu povo e dar um fim digno à história conforme falsos profetas e salvadores são erguidos dias após dias dizendo serem o próximo escolhido à Provação de Soerguimento. Enquanto isso, o trio de divindades procura estabelecer da maneira mais racional possível e retomar as rédeas da situação buscando por um novo centésimo campeão para que, então, consigam cumprir a profecia que já deveria ter sido realizada.

De um lado, a vingança, do outro, a tentativa de reparo. Enquanto no interior da Kemet preparam-se para lidar com o infortúnio que pegou todo um povo de surpresa, as areias desheretianas — exteriores — escondem terrores capazes de matar até mesmo um dos mais fortes de toda Okhemeq. Em meio a isso, os demais Soerguidos ainda vivos, por mais que estejam enfraquecidos pelo tempo, insistem em diferentes decisões e separam-se entre os que buscam erguer um novo campeão e os que querem vingança por aquele que enfim daria um fim ao ciclo que eles mantém para além da morte. Com segredos encriptografados em hieróglifos talhados por Kenbits ancestrais e exércitos inteiros de Medjais amedrontados com as forças que existem no exterior, um grupo de desheretianos extremamente peculiares e distintos entre si surgem em Okhemeq de maneira ainda inexplicada.

A questão é: qual papel precisam cumprir nesse lugar tão misterioso?

— Existem chances de morte, apesar de ser uma C.O de “teste”;
— A Primeira Capanha Oficial do RPG, uma RP em conjunto Capitular que irá moldar futuros dentro de Alurea;
— Deve-se postar no tópico com o modelo de postagem abaixo para que participem da C.O;
— A C.O, apesar de ser capitular e em ON, não tem um tempo definido dentro da cronologia do RPG, ou seja, pode ser feita paralelamente a outras campanhas como CLs e CMs em outros lugares, isso será definido apenas em sua conclusão;
— Estimativa de duração de até dois meses de Campanha, considerando que a média é uma narração semanal, contudo, se todos postarem antes do prazo semanal, o fluxo pode ser antecipado e mais narrações postadas dentro da mesma semana;
— Não postar semanalmente significa que o personagem será narrado pelo Mestre;
— Atrasos de narrações geram recompensas extras pelo tempo perdido;
— Um personagem em campanha deve ser seguido e não pode ser trocado por outro personagem (double account ou reset);
— Não há level recomendado para a quest, apenas o número de participantes: 6.

Recompensas:

Nome do Personagem:
Level:
Ficha do Personagem: (link)
HBs do Personagem: (link)
Campanha Atual do Personagem: (link)

Ambições para o Personagem nessa C.O: Se você tem algum objetivo a ser concretizado como progresso para o seu personagem, se busca algum desenvolvimento específico que talvez possa ser abordado com o desenrolar da trama narrada.

Código:
[quote] [b]Nome do Personagem:[/b]
[b]Level:[/b]
[b]Ficha do Personagem:[/b] (link)
[b]HBs do Personagem:[/b] (link)
[b]Campanha Atual do Personagem:[/b] (link)

[b]Ambições para o Personagem nessa C.O:[/b] Se você tem algum objetivo a ser concretizado como progresso para o seu personagem, se busca algum desenvolvimento específico que talvez possa ser abordado com o desenrolar da trama narrada. [/quote]



Emme
Emme
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[CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo Empty Re: [CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo

Seg Set 21, 2020 6:50 pm
Nome do Personagem: Uriel Ciriva Lindion
Level: 02
Ficha do Personagem: Ficha
HBs do Personagem: Habilidades
Campanha Atual do Personagem: 00. Empowerment

Ambições para o Personagem nessa C.O:
Claramente, tentar assegurar algum envolvimento rúnico para aderir aos conceitos estudiosos de Uriel. Além disso, iniciar o envolvimento da PP com ferais, ou bestiais como ela chama, buscando compreender que não são apenas bestas.
Tzo
Tzo
Etéreo
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Mensagens : 46
Data de inscrição : 25/08/2020

[CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo Empty Re: [CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo

Seg Set 21, 2020 7:17 pm
Nome do Personagem: Tzo Bakshi
Level: 02
Ficha do Personagem: Ficha
HBs do Personagem: Habilidades
Campanha Atual do Personagem: CL Etéreo

Ambições para o Personagem nessa C.O: Colocar em prova suas capacidades físicas, como uma espécie de jornada de fortalecimento dentro de um ambiente completamente oposto ao qual está acostumado.
Leoster
Leoster
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Mensagens : 39
Data de inscrição : 25/08/2020
Idade : 30
https://alurearpg.forumeiros.com/t20-hb-habilidades-do-leoster#2

[CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo Empty Re: [CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo

Seg Set 21, 2020 7:28 pm
Nome do Personagem: Leoster Aevum
Level: 02
Ficha do Personagem: close
HBs do Personagem: conceito
Campanha Atual do Personagem: aclamação

Ambições para o Personagem nessa C.O: Leoster tem por objetivo vivenciar a história acontecendo diante de seus olhos e tirar suas próprias conclusões, não apenas ler sobre elas pela visão de terceiros. Ele vê isso como a verdadeira liberdade, a de pensar por si próprio. E, é claro, busca também pela glória e poder que obviamente é de direito de um ser superior como ele.
Katiwk
Katiwk
Bestial
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[CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo Empty Re: [CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo

Qua Set 23, 2020 8:59 pm
Nome do Personagem: Katiwk
Level: 1
Ficha do Personagem: Link para a ficha
HBs do Personagem: Link para HB
Campanha Atual do Personagem: Link para campanha

Ambições para o Personagem nessa C.O: O principal ponto é a relação com o trabalho em equipe e "colegas" de equipe. Como Katiwk perdeu um amigo em combate pelas próprias mãos, ele não suporta a ideia de trabalhar com alguém novamente, além de ter aprendido um modo de combate mais individual.
chansudesu
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[CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo Empty Re: [CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo

Qui Set 24, 2020 4:51 pm
Chamado encerrado. A C.O será aberta em breve.

OBS: Se abrir alguma brecha na história, é possível que mais personagens possam adentrar na narrativa :)
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[CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo Empty Re: [CO] Chamado — Maquinações Áridas contra o Tempo

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