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Data de inscrição : 25/08/2020
[FP] Uriel Ciriva Lindion
Sex Ago 28, 2020 1:14 am
Uriel Ciriva Lindion 03
Level 02 (120/200)
HP (40/40)
mana (30/30)
Estamina (33/33)
RaçaHumano
Idade24
OrigemAlastrine
ResidenteAlastrine
AfiliaçãoAltaguarda
Idade
Origem
Residente
Afiliação
Descrição do Personagem
Uriel nunca sentira que pertencia à vila onde nasceu, próxima aos muros de Alastrine e bem distante da capital do Reino. Ela queria ser mais do que uma simples pastora de yargr. A jovem camponesa queria vestir uma armadura e lutar em nome de seu Reino, seria um orgulho imenso para toda a família. Entretanto, seus pais a repreenderam. Eles só queriam protegê-la. "Fracos, limitados e sem ideais!", pensou. Não foi difícil deixar sua família para traz, até por quê ela queria esquecê-los.
Mesmo determinada e com grande desejo de aprendizado, Uriel sofreu bastante para conseguir a atenção dos avaliadores durante o teste para compor os Altaguardas. Uma soldado. Patente baixa? Sim, mas logo ela encontraria seu caminho até o topo. A jovem altoguarda de cabelos castanhos escuros é vista como uma qualquer dentre todos os soldados, mas ela não deixa a peteca cair e estuda para melhorar suas habilidades rúnicas, o real motivo para que tenha passado no teste de aptidão. Durante o teste de mana, os avaliadores perceberam que Uriel conseguiria manipular sua estamina para gerar uma habilidade superior aos outros, por isso é mantida sob constante pressão dos mestres.
Uriel tem medo de não ser suficiente, de não conseguir cumprir suas missões e isso pode afetá-la da pior maneira possível. Por essas razões, ela apegou-se à fé e serve aos ascendentes com dedicação e orações constantes para manter sua mana sempre em equilíbrio com seu corpo. Alastrine é tudo para Uriel e qualquer um que diga o contrário, sofrerá as consequências de cometer tamanha blasfêmia!
Mesmo determinada e com grande desejo de aprendizado, Uriel sofreu bastante para conseguir a atenção dos avaliadores durante o teste para compor os Altaguardas. Uma soldado. Patente baixa? Sim, mas logo ela encontraria seu caminho até o topo. A jovem altoguarda de cabelos castanhos escuros é vista como uma qualquer dentre todos os soldados, mas ela não deixa a peteca cair e estuda para melhorar suas habilidades rúnicas, o real motivo para que tenha passado no teste de aptidão. Durante o teste de mana, os avaliadores perceberam que Uriel conseguiria manipular sua estamina para gerar uma habilidade superior aos outros, por isso é mantida sob constante pressão dos mestres.
Uriel tem medo de não ser suficiente, de não conseguir cumprir suas missões e isso pode afetá-la da pior maneira possível. Por essas razões, ela apegou-se à fé e serve aos ascendentes com dedicação e orações constantes para manter sua mana sempre em equilíbrio com seu corpo. Alastrine é tudo para Uriel e qualquer um que diga o contrário, sofrerá as consequências de cometer tamanha blasfêmia!
Atributos
Perícias
Raça
Obtidas:
Humano — A passabilidade é uma bênção de poucos. Nas terras de Alurea, dificilmente você será interceptado ou mal visto em vilarejos e ducados ao longo dos territórios, não apenas em Alastrine. Adaptar-se com facilidades a demais culturas e não ter que se preocupar de ser caçado apenas por ser você mesmo não compõem a sua lista de preocupações.
Obtidas:
Escudeira — O usuário dessa perícia torna-se capaz de manejar um escudo com ampla maestria, seja em suas habilidades ou para uso individual. Seu peso não lhe é mais estranho e muito menos comporta-se como um corpo estranho, funcionando similar a um membro extra, sendo extremamente natural de ser manuseado pelo seu empunhador, que conhece as formas certa de incliná-lo para reter ataques ou impedir avanços.
Habilidades & Especializações
Habilidades
HONRA
Nível: 1
Custo: 3 [STA]
Dano Base: 6
Distância: Corpo a corpo
Conjuração: Comum
Descrição: Imbuindo sua estamina na arma em suas mãos, Uriel desfere um poderoso golpe com sua maça e julgando os inimigos consoante às leis alastrias.Ação
— Acertar um inimigo com essa habilidade concede a usuária 1 stack de JUSTIÇA;
— JUSTIÇA - Após adquirir 5 stacks, o próximo ataque de Uriel terá o dobro de dano, resetando a contagem dos stacks.
***
IMPENETRÁVEL
Nível: 1
Custo: 10 [MAN] + 5 [STA]
Dano Base: --
Distância: --
Conjuração: Pré-ativação
Descrição: Ativando a runa thurisaz em seu escudo, Uriel embui seu escudo de alastina com sua magia arcana e defende-se dos ataques inimigos, absorvendo uma porcentagem do dano recebido nos turnos em que fica ativo.
Nota¹: A habilidade tem duração de 2 turnos, mas é necessário 1 turno para que Uriel consiga ativá-la.
Nota²: CHAMADO - Uriel consegue avançar para a frente de um aliado que estiver próximo a Uriel sem gasto de ação, podendo ser usado 1 vez por turno ao gasto de 5 [STA] a cada avanço.Ação
— Se [CONST] Uriel for maior em 2 ou + pontos que a [FORÇA] ou [INT] inimigo, Uriel bloqueia 50% do dano.
— Se [CONST] Uriel for maior em 1 ponto ou igual à [FORÇA] ou [INT] inimigo, Uriel bloqueia 30% do dano.
— Se [CONST] Uriel for menor em 1 ou + pontos que a [FORÇA] ou [INT] inimigo, Uriel bloqueia 15% do dano.
***
FLAGELO
Nível: 1.
Custo: 3 [STA]
Dano Base: 6.
Distância: 3 metros
Conjuração: Comum
Descrição: Utilizando de suas habilidades como uma escudeira altoguarda, Uriel salta 3 metros à frente erguendo seu escudo e colidindo-o com o chão em seguida. Os inimigos no raio de 3 metros recebem toda a energia do impacto em dano e sofrem knock back, sendo empurrados para o raio máximo da habilidade.
Nota: - -
***
EspecializaçõesVEEMÊNCIA
Nível: 1.
Custo: 5 [MANA]
Dano Base: - -
Distância: --
Conjuração: Comum
Descrição: Recorrendo às habilidades da mana arcana e saendo de suas condições, Uriel rapidamente visualiza wunjo, a runa do bem-estar, e recupera uma pequena quantidade de HP para continuar aplicando justiça naqueles que precisam ser julgados.
Nota: Essa habilidade recupera o HP na mesma quantidade do atributo constituição.Ação
Nenhuma
Equipamentos & Itens
Armamento
Arma: Maça (1)
Escudo: Escudo de alastina (1)
Acessório I:
Acessório II:
Armadura
Cabeça:
Peito: Malha de ferro (1)
Braços:
Pernas:
Botas:
Inventário
- Spoiler:
- Grimório arcano
275
x1
x1
Mais Informações
Conhecimentos
- Spoiler:
- — Conhecimento em runas alastrias [INICIANTE]. Sabe de seus princípios, a divisão alfabética disposta nos Aetts, lições teóricas e uma leve noção de como são colocadas em prática. De maneira análoga, conhecimentos básicos acerca do primal arcano também lhe são garantidos devido aos estudos realizados, podendo reconhecer magias desse tipo e, para além disso, estabelecer compreensão em cima da sua própria como uma maneira de autoconhecimento;
Lugares Visitados
- Spoiler:
- — Alastrine
Campanhas Concluídas
- Spoiler:
- — Nenhum
Missões Concluídas
- Spoiler:
- — Olhar campanha atual!
chansudesu, Leoster, Tzo e Morgana gostam desta mensagem
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