- TzoEtéreo
- Mensagens : 46
Data de inscrição : 25/08/2020
[HB] Tzo Bakshi
Sáb Nov 28, 2020 1:33 pm
- Impulso:
- Nível: 1
Custo: 3 [Estamina]
Dano Base: 6
Distância: 4m
Conjuração: Comum
Descrição: Baseado na movimentação marcial, comprime a musculatura das pernas para impulsionar-se por meio de um salto na direção do seu alvo. Com o impulso e velocidade em que se projeta, consegue surpreender o adversário e então aplicar um golpe comum ou armado nele. Pode ser utilizada também para esquivas ou mesmo interceptações, a depender da situação.
Nota: Não é possível mudar a trajetória após saltar.Ação
— Prioridade de ação caso a Agilidade do alvo (exceto
Conjuradores) não seja duas vezes - ou mais - maior que a do usuário.
— Deslocamento do usuário projetando-se num impulso em até 4 metros.
- Punho de Pressão:
- Nível: 1
Custo: 7 [Estamina]
Dano Base: 14
Distância: Corpo a Corpo
Conjuração: Comum
Descrição: Com base nos ensinamentos marciais aprendidos, concentra sua força no punho direito, aplicando na sequência uma espécie de soco pressurizado no oponente. É comum que a região torácica seja a área-alvo do ataque dada a presença de pontos vitais, mas nada impede que golpeie outro local a depender da situação e anatomia do adversário.
Nota: Causa uma quebra na resistência, deixando o oponente vulnerável na próxima ação.Atributo
— Debuff na Constituição do alvo de acordo com os pontos de Força do usuário.
- Mantra do Equilíbrio:
- Nível: 1
Custo: 8 [Mana]
Dano Base: —
Distância: —
Conjuração: Canalização
Descrição: Tzo recita o Mantra do Equilíbrio, reafirmando sua fé e objetivos para livrar-se de receios ou derivados que possam interferir em seu desempenho enquanto agente do equilíbrio. Focado em seu propósito, consegue visualizar melhores oportunidades durante as próximas 3 ações, alinhando mente e corpo como uma só arma para ataques mais certeiros, melhor aproveitamento dos seus instintos corporais ou mesmo movimentações mais precisas.
Nota: Quando ocorrer um crítico nas ações dentro do efeito do Mantra, as próximas ações com ele ainda ativo sofrem também um Bônus de Convicção.Atributo
— Soma na Destreza metade dos pontos atuais neste atributo por 3 ações.
— Bônus de Convicção: Soma os pontos em Determinação na Destreza durante a duração do Mantra.
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Data de inscrição : 25/08/2020
Re: [HB] Tzo Bakshi
Sáb Nov 28, 2020 1:33 pm
IMPULSO
Nível: 1
Custo: 3 [Estamina]
Dano Base: 6
Distância: 4m
Conjuração: Comum
Descrição: Baseado na movimentação marcial, comprime a musculatura das pernas para impulsionar-se por meio de um salto na direção do seu alvo. Com o impulso e velocidade em que se projeta, consegue surpreender o adversário e então aplicar um golpe comum ou armado nele. Pode ser utilizada também para esquivas ou mesmo interceptações, a depender da situação.
Nota: Não é possível mudar a trajetória após saltar.Atributo
— Prioridade de ação caso a Agilidade do alvo (exceto
Conjuradores) não seja duas vezes - ou mais - maior que a do usuário.
PUNHO DE PRESSÃO
Nível: 1
Custo: 7 [Estamina]
Dano Base: 14
Distância: Corpo a Corpo
Conjuração: Comum
Descrição: Com base nos ensinamentos marciais aprendidos, concentra sua força no punho direito, aplicando na sequência uma espécie de soco pressurizado no oponente. É comum que a região torácica seja a área-alvo do ataque dada a presença de pontos vitais, mas nada impede que golpeie outro local a depender da situação e anatomia do adversário.
Nota: Causa uma quebra na resistência, deixando o oponente vulnerável na próxima ação.Atributo
— Debuff na Constituição do alvo de acordo com os pontos de Força do usuário.
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- TzoEtéreo
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Data de inscrição : 25/08/2020
Re: [HB] Tzo Bakshi
Sáb Nov 28, 2020 3:30 pm
MANTRA DO EQUILÍBRIO
Nível: 1
Custo: 8 [Mana]
Dano Base: —
Distância: —
Conjuração: Canalização
Descrição: Tzo recita o Mantra do Equilíbrio, reafirmando sua fé e objetivos para livrar-se de receios ou derivados que possam interferir em seu desempenho enquanto agente do equilíbrio. Focado em seu propósito, consegue visualizar melhores oportunidades durante as próximas 3 ações, alinhando mente e corpo como uma só arma para ataques mais certeiros, melhor aproveitamento dos seus instintos corporais ou mesmo movimentações mais precisas.
Nota: Quando ocorrer um crítico nas ações dentro do efeito do Mantra, as próximas ações com ele ainda ativo sofrem também um Bônus de Convicção.Atributo
— Soma na Destreza metade dos pontos atuais neste atributo por 3 ações.
— Bônus de Convicção: Soma os pontos em Determinação na Destreza durante a duração do Mantra.
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Re: [HB] Tzo Bakshi
Sáb Nov 28, 2020 8:32 pm
- Spoiler:
IMPULSO
Nível: 1
Custo: 3 [Estamina]
Dano Base: 6
Distância: 4m
Conjuração: Comum
Descrição: Baseado na movimentação marcial, comprime a musculatura das pernas para impulsionar-se por meio de um salto na direção do seu alvo. Com o impulso e velocidade em que se projeta, consegue surpreender o adversário e então aplicar um golpe comum ou armado nele. Pode ser utilizada também para esquivas ou mesmo interceptações, a depender da situação.
Nota: Não é possível mudar a trajetória após saltar.Ação
— Prioridade de ação caso a Agilidade do alvo (exceto
Conjuradores) não seja duas vezes - ou mais - maior que a do usuário.
— Deslocamento do usuário projetando-se num impulso em até 4 metros.
PUNHO DE PRESSÃO
Nível: 1
Custo: 7 [Estamina]
Dano Base: 14
Distância: Corpo a Corpo
Conjuração: Comum
Descrição: Com base nos ensinamentos marciais aprendidos, concentra sua força no punho direito, aplicando na sequência uma espécie de soco pressurizado no oponente. É comum que a região torácica seja a área-alvo do ataque dada a presença de pontos vitais, mas nada impede que golpeie outro local a depender da situação e anatomia do adversário.
Nota: Causa uma quebra na resistência, deixando o oponente vulnerável na próxima ação.Atributo
— Debuff na Constituição do alvo de acordo com os pontos de Força do usuário.
MANTRA DO EQUILÍBRIO
Nível: 1
Custo: 8 [Mana]
Dano Base: —
Distância: —
Conjuração: Canalização
Descrição: Tzo recita o Mantra do Equilíbrio, reafirmando sua fé para livrar-se de receios ou derivados que possam interferir em seu desempenho enquanto agente do equilíbrio. Focado em seu propósito, consegue visualizar melhores oportunidades durante as próximas 3 ações, alinhando mente e corpo como uma só arma para ataques mais certeiros, melhor aproveitamento dos seus instintos corporais ou mesmo movimentações mais precisas.
Nota: Quando ocorrer um crítico nas ações dentro do efeito do Mantra, as próximas ações com ele ainda ativo sofrem também um Bônus de Convicção.Atributo
— Soma na Destreza metade dos pontos atuais neste atributo por 3 ações.
— Bônus de Convicção: Soma os pontos em Determinação na Destreza durante a duração do Mantra.
- Código:
[quote][justify][b]IMPULSO[/b]
[b]Nível:[/b] 1
[b]Custo:[/b] 3 [Estamina]
[b]Dano Base:[/b] 6
[b]Distância:[/b] 4m
[b]Conjuração:[/b] Comum
[b]Descrição:[/b] Baseado na movimentação marcial, comprime a musculatura das pernas para impulsionar-se por meio de um salto na direção do seu alvo. Com o impulso e velocidade em que se projeta, consegue surpreender o adversário e então aplicar um golpe comum ou armado nele. Pode ser utilizada também para esquivas ou mesmo interceptações, a depender da situação.
[b]Nota:[/b] Não é possível mudar a trajetória após saltar.
[right][b]Ação[/b]
[img]https://i.ibb.co/YBQcT1Q/conjuring.png[/img]
[i][size=9]— Prioridade de ação caso a [u]Agilidade[/u] do alvo (exceto
Conjuradores) não seja duas vezes - ou mais - maior que a do usuário.
[img]https://i.ibb.co/Rv2mZ0c/desloc.png[/img]
— Deslocamento do usuário projetando-se num impulso em até 4 metros.[/size][/i][/right]
[/justify]
[/quote]
[quote][justify][b]PUNHO DE PRESSÃO[/b]
[b]Nível:[/b] 1
[b]Custo:[/b] 7 [Estamina]
[b]Dano Base:[/b] 14
[b]Distância:[/b] Corpo a Corpo
[b]Conjuração:[/b] Comum
[b]Descrição:[/b] Com base nos ensinamentos marciais aprendidos, concentra sua força no punho direito, aplicando na sequência uma espécie de soco pressurizado no oponente. É comum que a região torácica seja a área-alvo do ataque dada a presença de pontos vitais, mas nada impede que golpeie outro local a depender da situação e anatomia do adversário.
[b]Nota:[/b] Causa uma quebra na resistência, deixando o oponente vulnerável na próxima ação.
[right][b]Atributo[/b]
[img]https://i.ibb.co/QjgP52q/down-def.png[/img]
[i][size=9]— Debuff na [u]Constituição[/u] do alvo de acordo com os pontos de [u]Força[/u] do usuário.[/size][/i][/right]
[/justify]
[/quote]
[quote][justify][b]MANTRA DO EQUILÍBRIO[/b]
[b]Nível:[/b] 1
[b]Custo:[/b] 8 [Mana]
[b]Dano Base:[/b] —
[b]Distância:[/b] —
[b]Conjuração:[/b] Canalização
[b]Descrição:[/b] Tzo recita o Mantra do Equilíbrio, reafirmando sua fé para livrar-se de receios ou derivados que possam interferir em seu desempenho enquanto agente do equilíbrio. Focado em seu propósito, consegue visualizar melhores oportunidades durante as próximas 3 ações, alinhando mente e corpo como uma só arma para ataques mais certeiros, melhor aproveitamento dos seus instintos corporais ou mesmo movimentações mais precisas.
[b]Nota:[/b] Quando ocorrer um crítico nas ações dentro do efeito do Mantra, as próximas ações com ele ainda ativo sofrem também um Bônus de Convicção.
[right][b]Atributo[/b]
[img]https://i.ibb.co/cD57FSk/foco.png[/img]
[i][size=9]— Soma na [u]Destreza[/u] metade dos pontos atuais neste atributo por 3 ações.[/size][/i]
[i][size=9]— [b]Bônus de Convicção:[/b] Soma os pontos em [u]Determinação[/u] na [u]Destreza[/u] durante a duração do Mantra.[/size][/i][/right]
[/justify]
[/quote]
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